「ぱちゅぱちゅ音がなるギミックEX」SimpleSoundEffectPlusEX(SSEP)
◆ 「ぱちゅぱちゅ音がなるギミック」SimpleSoundEffectPlus(SSEP)◆ 環境によって動作が不安定になる場合があります。 全てのアバターでの適切な動作は保証できません。 好きなところで音を鳴らせるギミックです。 詳しくは動画をご覧ください。 スライムとの触れ合いなどにお使いください。 ※モジュラーアバターの都合上、全てのアバターに完璧に導入できるとは限りません。ご了承ください。 アップグレード、無印とEX版の変更をする場合、過去のSSEPのフォルダを、1度消してからインポートして下さい。 モジュラーアバター対応 アバターパラメーターを22ビット(無印は29ビット)消費します。 lilToon https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ を事前にインポートした上で本データをインポートしてください。 ※プロジェクトのバックアップをしてから行ってください。 構造がシンプルなので改造もしやすいと思います。 購入欄に利用規約がありますので、ご了承された上でのご購入をお願いします。 動画や画像で使用させていただいたモデルはこちらです。 本商品には含まれません。 『カリン』-Karin-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3470989 VRC想定オリジナル3Dモデル「Tizz-ティズ-」 https://booth.pm/ja/items/4211276 使用させていただいた効果音(敬称略) 【無料】フリー効果音【改】@俺得本舗 https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/id=29260/ ノタの森 http://notanomori.net/
バージョンアップ履歴
v2 (2023-09-29) ・エラーが出る問題の修正 ・Hipの見た目が少しずれていたのを修正 ・勢いによって「パンッ」という叩くような音が鳴るようにしました v2.1(2023-10-01) ・grab_receiverの大きさを少し小さくしました v2.2(2023-10-01) ・最初につかむ際のみ、見えていない状態でつかめなくして見失いづらくしました v2.3(2023-10-06) ・パンッ音の鳴るデフォルトの速度を少し下げました EX_v1(2023-11-24) ・EX版をリリースしました EX_v1.1(2023-11-25) ・注意事項を追加しました EX_v1.2(2023-11-25) ・FXを少し修正しました EX_v2.0(2024-09-19) ・デフォルトの判定を少し小さくしました (今まで通りの判定はSSEP_EX_hanteiBigというプレハブになります) ・手や胸の音を変更しました (今まで通りの音はOldSoundHCというファイルに入っています)
Q&A
Q 動かしていないときに音が連続して鳴ってしまう。 A SSEP ▶Root ▶receiver_(調整したいもの) ▶receiver_ParentConstraint ▶sound_receiver(slap,endともに3つすべて) のVRC Contact ReceiverのRadiusを少し小さくしてください。 Q 音がアバターリセット時に勝手に鳴る / Chestの判定がおかしい。 A Modular Avatar の特性上、標的のボーンの子に同じ名前のものがある(Chest の子に Chestを入れている場合)と正常に動かないようです。 (例 作動させていないにもかかわらず、効果音が発せられてしまう) その場合、子の名前を変えることで正常に動きます。(既存のアニメーションの修正が必要になる場合もあるかもしれません。) めんどくさい場合、使わないのであれば問題のsenderとreceiverを消してください。 Q 音量を調整したい。 A SSEP ▶Root ▶sender ▶(調整したいもの)▶adjust_(調整したいもの)▶sound_○○ のAudio SourceのVolumeを調整してください。 大きくしたい場合はVRC Spatial Audio SourceのGainを上げてください。
English
This is a gimmick that can make sounds anywhere you like. Please see the movie for details. Please use it for touching the slime, etc. With the release of the EX version, the price was increased by 130 yen. If you already have an unmarked SSEP folder, delete it once before importing. Modular Avatar Support Consumes 29 bits of avatar parameters. lilToon https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ Please import this data after importing "*" in advance. Please make a backup of the project before importing this data. The structure is simple and easy to modify. Please read the terms of use in the purchase section. The model used in the video and images is here. They are not included in this product. Karin" -Karin- [Original 3D model]. https://booth.pm/ja/items/3470989 Sound effects we used (titles omitted) Free sound effects of insertion system [Revision] @Oitoku Honpo https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/id=29260/ Nota no Mori http://notanomori.net/ [Q&A] Q. Sound continuously plays when not moving. A. SSEP ▶Root ▶receiver_(what you want to adjust) ▶receiver_ParentConstraint ▶sound_receiver(all three for both slap and end) Reduce the Radius of the VRC Contact Receiver a little. Q. Sound plays when avatar is reset. / There is no SENDER for Chest. A. Due to the characteristics of Modular Avatar, it does not seem to work correctly if the target bone has a child with the same name (Chest in Chest's child). In that case, changing the name of the child will work correctly. (It may be necessary to modify existing animations in some cases.) If it is a hassle, delete the offending sender and receiver if you are not going to use them. Q. I want to adjust the volume. A. SSEP ▶Root ▶sender ▶(what you want to adjust) ▶adjust_(what you want to adjust) ▶sound_○○ Adjust the volume of the Audio Source in the SSEP. If you want to increase the volume, increase the Gain of the VRC Spatial Audio Source.